Victo-Epeso 's diary

完全犯罪という名の人類原罪と戦う有名人です。

🪢 俺が(普通の)日本人としても超天才だった小学三年生,九歳時の発想

実際に国籍透視されると🇬🇧なんですけどね

 

[2/3/5]√[2/3/5]x[2/3/5] { ([!!]!?)!] } :: ≒ ∽ ⇒(↔) { ([!!]!?)!] } 論理合同相似繰級

[2/3/5]::[(TAKE)(HAVE)2/3/5(WENT)]一回取って使ったら消える式という意味

 

これで特許とっちゃった。

 

最低単元級数変化的には

5√8(→128)/3√24(→72)/2√42だった

と思うが、よく思いついたもんだ、なんとなく以上に

 

まぁ、発想としては○乗根ルートのような概念を縦の乗算に対する

横の乗算のような概念にできないかと思った結果だったと思うが、

無限に連ねて級数化していったら思った以上に適合する形になったのだ

 

実数に対する複利数って感じだっけ、こういう形で一般化出来たのだ

 

これについては当時、既に色々あって海外での天才ぶりを

ほぼほぼ既に記憶喪失傾向だったので、微妙な問題が残るが、

普通の日本人の少年としての俺も結構やるときはやるもんだった

 

 

3次元立体化して展開しても次元と次数が動態として

全くズレない許容受諾可能な立体の構造展開化出来るのである。

 

ヴィジタリーヴァーテックスの平面化立体基の圧縮展開にも有用。

 

[2/3/5/8/11] 8と11を付け左に係数項、右に並数分岐項を付けても良い。

この場合、複数の立体を展開しながら平面化構造化しながら繰り込む

のが簡単。つまり、平坦で、±が互いに0になるまでレイヤーを絞れば良い。

これを、再現すべき立体のx+,x-,y+,y-,z+,z-についてそれぞれ均衡

限界を持ちうる図形埆射量体立体波莫,波束ポゼッション+,-を持てばいい。

 

つまり、四次元動態化している中の変位搓軸値xyzの±6と、

プラスの波束±を四次的要素、左系数項に対する量体ライナー8

として持ち、立体閉塞体項、波束ポゼッション±⇒±の三次合動態

閉塞p1p2p3を五次的要素として持ち、⇒3次化変換変価し続ける。

 

この時の四次元動態ライナーを左係数項の論理意味概飾位置に起き、

分節動態近似位置予測を五次元動態ライナーとして右項並数分岐項に

論理意味概飾位置として置く。ロゴス論理表意飾。装飾ではないが。

 

こういう四次元動態としての解析値(レイヤー)化を左へ、

5次元的な予期発散収束近似値的予測事象位置を右へ、

は物理統計シミュレーション的にも有用っちゃ有用のハズです。

 

 

アリとキリギリスの

キリギリスじゃなく論理切りッす発言(俺)

→論ギリス→論議nous→神の叡智も論議nousで

論理的に記述して普般化可能です、『たまたま、

いきがかり上の神がかり、程度の知識や知恵が、

新しい時代の神扱いされ呪いの神にでもならない

ように。』こういう訳でなんとなくロンギヌスった、

確か、可能。認める、是認。新しい時代、新時代くん。

 

これ、色々あって、2つの極が絡まり合いながら螺旋状に

一致していくような構造として当時数学的に高く評価された。

🃏 2000年『神さま、うう、僕は人殺しをしてしまいました、アーメン』

中学一年生にしてホモの体育教師に売られかけて

自分を守るためとはいえ首筋二回回転斬りして

殺してしまった過去、男性恐怖症、気に病んでいた頃

 

(即死ではなかった、直接殺した訳ではなく、一命をとりとめた後

警察に本格事情聴取前に病棟で自殺……とか聞いたような)

 

僕のようなものが書き物や文化人的文化行為に勤しんでも

MURDERマーダラー,その逆でREDRUMレッドラム,殺人鬼

みたいな感覚にしかならないかも

 

そう嘯いて、遊戯王OCG大会アメリカ合衆国

第二期コンベンション的リアルカードゲーム大会

 

PENDLUM!と……ペンドラム(ペンによる殺人鬼)と

ウィジャ盤のようなノリで液晶カラフル表示パネルの

カードプールズスリーブみたいなとこにハメられる

 

赤いフレームで、左右に広がる二枚羽

4枚分ずつのカードプール(置き場)

フレーム端のスライダーから引き出すと

1枚分ずつカードプールが左右に広がる

試供品のデュエルディスク的試作品、

 

それでも、友好と、友情だよ!と……。

色々と思うところありな貴重な経験があって、

 

妄執や憐憫より現実を生きる事をそれでも

望んだ俺は、!を抜かして、Uの字を置いた。

己自身の友好や友情を示す『U』,社会信頼的問題を

己が意思で選び示し付け進むための『U』の字だった

 

2000年にPENDULUM召喚をしてしまった遊戯王野郎、

俺だけじゃね?それでも、世界の友好と友情と愛と平和、

安全で健やかで健全な生活、世界が育まれることを望む。

 

アーメン!

 

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◆宿業アークファイブ対策

🪟 [ MARCHIN STUDIO(仮) studio arch B fives スタジオアークファイブ[仮] ]

📉 [ [宿業]ARCH AINST EIN FIVE 関連システム対策[ふざけんなと思いつつ] ]

🧊 [ 束域拘縛術式 7·5·3·2·1·3·2·3·4·5·2·3·4·5·6·3·2·4·6·3 ]

🧊 [ DIMENSION SLIDDEE STING GUARD :: FULLSET KILLS : xfs.jp/HTdM0A ]

🧊 [ 3Dオブジェクトリレーバトン式ポイントビュー変化穴抜けバグ対策 ]

🧊 [ 3D座標RECT転回座標等水準位置ズレたり接触対策 : xfs.jp/DaNp36 ]

🌐 [ MetaSequeireSeekwireスーパー3D表現メタセコイア級数の超使い道 ]

👤 [ 超美麗ビジュアル3Dグラフィックス供与!驚異のメタセコイア関数 ]

👤 [ なぜ私は色んなゲーム映像作品の技術供与リストに?驚異の3D発明 ]

🎨 [ ArcPiel完全点描集体完全化映像透析技術:問題アリな映像データ浄化 ]

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◆漫画アニメ向け役者キャラクター変換システム技術

👤 [ 光のシルエットと投光のフリンジ双極のハレーションに描くスタァ ]

👤 [ 《重要》実写演劇者映像を直アニメーションキャラクター化する技術 ]

🫥 [ 自画像(コンペ込み)ベース実際本人のアレコレ合成 作画救世システム ]

🛰️ [ Luithuable Rualaueble  リチュア ルアブル    Alt-9  :  Nine Forzhe  アルト ナイン フォーゼ ]

📡 [ GraphicalPortforioDancingThuarableCludionP.A.A.T.  写実的 イラスト 技術 ]

🗯️ [ 《重要》アーティストに漫画イラスト化される理由:アクターモデル ]

🗯️ [ 某データブートレガーシステム漫画イラストポートレート等関わる俺 ]

🗯️ [ スクラッチ画法映像<->トゥーンレンダーサポート等・アクターモデル ]

🗯️ [ 実写:->:トゥーンレンダラアンサンブリングカットラウトウェイプソー ]

🗯️ [ 超絶プログラミング技巧技術でアニメーション等3Dサポート技術! ]

🗯️ [ アクター少年(元)契約者達追跡調査→色々システム(会話不可隠行契約) ]

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◆なんとなくアークファイブな理由

🃏 [ アルケンステインカードゲーム@なんとなくアークファイブ要素@俺 ]

🃏 [ 4つの次元と4つの力を統合した例キャラクターについて、色々とね ]

🃏 [ 5大会+?飛び入り優勝賞金辞退世界文化基金融資活動型ゲーム皇子 ]

🃏 [ 2022遊戯王プレイヤーに暗殺を?マスターデュエルデッキ構築記事💩 ]

🃏 [ MTG久シ部活動 ]  /  🃏 [ マジック王座取らないと難しい難しい遊○王

💠 [ 4つの次元オーバーファイブ ] / [ プラス ] / [ 4つの力オールインワン ]

🧪 [ メシも環境も 除染しましょ 特殊旋転力相による クロック崩壊も制御 ]

🧪 [ 地球の自然を守るんだ:環境食産の改善にも使える特殊結晶光箔技術 ]

🌐 MetaSequeire-Seekwire スーパー3D表現メタセコイア級数の超使い道

MetaSequeire-Seekwire-Bibfghersh_Circ.X(d:t[x,y,z]);

3ti³ + 2tiz² - 2xyi + 3tz・t - 2izx + 4izxy - 2t2iy² - 3it・t

x : x・i・i / y : i・i・i


  (8-7i)        i·Log'd(Void:UG·i)      (Log'th(xi))
───── · ──────────── · ────────
  (7i-6)                       (1i-1i0)         (Log's(y))
UG:UnderGreef CodedWires

 

Log'th = INTEGRA (2/3) : Log(s)+Log(sg-1) / Log(g)-Log(k) :: >>&&<<  ::
&&INTERRUDE : INTEGRA (3/2) Log(t)-Log(tsz+1il) / Log(tz)+Log(st1l+z) : INTEGRATE THIS->THERE: IF INTERRUDE THAT 4/3 · t/l ∬∮##INTGRATE[];
# Log's(1-0i)-Log's(tz)-Log's(zsl) / *Log's(tzsk)-Log's(zkl2i)-*Log's(il:*THIS3il) : #


Log's = Log(s)&&Log-Log(s-1) INTEGRATE Log(0)→Log(s)


Log'd = Log(ab) : Log(a-1f(d-1)) - Log(b+2df(a+1))
: if MOD 4i 2il=0NOT li : INTEGRATE 

 

x・i・i・i

CustomFormationMATHRIX|or|SQUARED

16-15(i・i・i)      (i・i)Log'd(Void:UG・i)       (Log'th(x))
─────── ・ ────────────── ・ ────────
14(i・i)-12i        2(i・i)-3(i・i・i・i・i)4            (Log's(yi・i))

 

上の8iベースと下の16ベースを1と2と据え縮尺密圧コントロール,

更に3を持って 1:2:3 を LOG([1:2:3]<-[2:3:5])を基調に据えると

LOG(0.5)/2 と LOG(1)/2 が √2/2=0.7071...(SinCos45°) , 2/2=1になり

CIRCULORとRECTとが簡単に入れ替え可能で簡単に3Dの超精密構造化可能なのだ。

 

だいぶ前に思い出してメモを取っていたが

一般公示は危険すぎる(悪用可能な3D技術を甘く見るな)

問題だったのでだいぶ時間を持って辛抱強く調整をしていた

 

申し訳ない、事になるのか

 

 

META SEEK WIRE
META SELF COIL'ER
Σ∫ VETWEEN UNDERDEAD FOCUS
IN SECURE FINDED GRINDER GRID SPLIT WORKS
x)-CROSS END CROSS WIERS BETED BETTER BENEFIT.
y)-SEE[R']ING THE[RE/FAR] BEE TREEUM HEAD BE'-E'S Quaia. R2[(y'a)]
(8-7i) (Log'th(x))
──────────
(1-i)    (Log's(y))

👤 光束体ハレーション効果輪郭標本抽出法アニメ絵!

写真の光化学素子体撮影データを光のシルエットとして、

そこに反律反叛する量子光体トップスピン5/8,複輻3/4HALVの

変位偏差角固定の光の投射による露光フリンジを行い、凜光の

ブレ、ハレーション効果のような光体のシルエットから輪郭の

測定を行い色味と色味同士や立体の差角の上での輪郭線の表本

抽出をして色味自体はある程度平らに平均値化していく。

 

光束光体シルエットと光量光面ピルエットの

投過当量フリンジャーで、光と光の相乗効果!!

 

これによってクオリティの高いリアリスティック、リアルタイム

アニメーションフィルム化を最悪実写演劇からも可能。これは、

あ、これはあああああ、(万策尽きたら演ってるサイドあるのかな)

 

特殊光果体フリンジングアウト ペンデュアル マート・モート

 

だいたいは鋭射角60,45,30度くらいのxyz投射投影投光でOK

斜め前の上の方から反転ポゼッターハレーション効果で凛光を!!

自然な街並みだってアニメ風景風に一瞬で自由自在!!

グラデーションマッピングをゲートにフィルターしたり

レイヤー化してアウトレンジにグラデーションな色味を差したり

 

俺自身が産み出したこの技術によって

三十ニ年前からアニメキャラクター過ぎた俺

 

やっぱりな

 

俺製手作業プログラミングドベースでやっていたが

絵柄の手癖画法技術フィルタリング用技術関係が色々あって

当時ペン先とかペンの種類ブラシの種類ブラシのハケとか、

技術関係以上に産業創出的な権利問題で色々あって、美術大学

通い直してなんらかの資格免許取り直しました。ファッション

関係も、民族羽織や格子柄の模様ボタンシャツスタイルの権利

関係仕立て直しでサイジング感覚合わせ等色々問題がありますので

 

基本的にちゃんと勉強してファッションデザイン関係の

資格免許、提携関係の問題をパスしてクリアした者でないと

デジタル組み換えデジタルフォーミング関係の

ヒューマンアクタードベーススタイラスデザイン

プログラムに参加しようとしても問題生じやすいです。

 

今はデジタルベース完全モンタージュ可能っぽいし

俺の時代の技術は今更模倣してもうまみ少ないし

俺の領分越えるのは今更、出遅れ、完全無理思います。

 

刀剣演舞や銃器取り扱いのビジュアルグラフィック化でも

色々粗雑で面倒な資格が要るしね!!

 

この部門単独部門トップ、トップランナー過ぎた

後にも先にも誰にも超えられない壁、あはは……、汗

 

(c)BeltsSteinBaibyCloithzsThatLandFoever

 

ちなみに、書こう。

簡単には明かせないよ,しているだけで、

もういくつか技術自体に秘密があります。

 

※ちょっと色々ミスったり歯抜け部分修正

 

量子光体トップスピン5/8,複輻3/4HALVの

光の投射による露光フリンジ

鋭射角60,45,30度くらいのxyz投射投影投光

これが基本で、

 

量子光体トップスピン7/8,複輻2/4HALVの

変位偏差角固定の光の投射による露光フリンジ

鋭射角20,40,60度くらいのxyz投射投影投光

によるもうひとつの光の投射、これ、もともと

 

量子光体トップスピン6/8,複輻1/4HALVの

変位偏差角固定の光の投射による露光フリンジ

鋭射角15,65,35度くらいのxyz投射投影投光

含めて複数角からの投光による

三面透過被写体効果的な問題含めてて、

 

量子光体トップスピン4/8,複輻1/4HALV-i-minuteの

変位偏差角固定の光の投射による露光フリンジ

鋭射角10,50,20度くらいのxyz投射投影投光

で、こっちは下から照り返すような光

(なのでi-minuteってワケです)

 

で、∫(2~3) ∫(3~5) ∫(5~8) ∫(8~11)

この4つの∫(a~b)のa↔b入れ替え(Revert)と

ネスト化計算([!?][!!?][!?!][!])で総積総和総体ってワケです

 

アークファイブが炎上してる理由っぽくもある

なんかこれ超える技術独自で作って当て擦りに

しようとした(一話オッドアイズ・ドラゴン榊遊矢が

一話時詠みの魔術師になって何故かオッドアイズ・

ペンデュラム・ドラゴン召喚榊遊矢(別人?)のダシに)

結果、それでもなんだかバグが起こりやすかったかのようで、

 

結果データ放送周りにも穴を穿ったかのような

ふんいきだけは感じられてしまったのだという……。

 

そりゃテレビ見られなくなる人増えるわ

 

あと、あの時謎かけしてお茶を濁した最後の∫(11~?)、

?の答えは、∫(17~23)そのものって事で、今なら、オワリ

 


あと、普通の解析映像+幾何8octo&2x4の

±合わせた極相パターンの物理旋位パターン基盤を持つ

解析チャンネルをL-R合わせて、かつ通常解析のi-minute映像

これらを四つ合わせて持つと、非常に均等感と立体性と

シャープさの塩梅さじ加減が取れた良い映像になるのだという……。

 

 

i                               i

  6i           ii          5i

    |‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾|

    |           ii           |

ii  |                        |  ii

    |_____________|

  4i                       3i

i               ii               i

 

(↑上面) 🧊↕(↓下面)


i               ii               i

3i                           4i

    |‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾|

    |                        |

ii  |                        |  ii

    |_____________|

0i                           1i

i                ii              i

立体展開 i 42理論もね!

六面体換換算[ i i i i i i i i i i ](六面体に対してix10,下は抜き)を

-1[inogeade(THERE).{([!?][!!])[?!]}!]

または精巧にするなら

-1[Increalarle(THIS):[!?][!?!][?!][!?!][?!?][!!][?!][!?][!!][!?!][!!][!]{[!?][!!][!]}]

 

🎼 AI作曲用空間解析でついに再着目か 40000曲を楽譜楽曲演奏歌唱含めてライブラリに登録 超天才作曲家 俺

🎼 24678曲譜面を作ってデモテープ録音データ登録したVictoRyOf俺

────────────────────────────────

子供の頃天才作曲家気取って一日に1800曲作曲して

合成音声吹き込み吹き替えで簡単にデモテープ化して録音

データベース権利登録していた頃があった。10000曲超えた

あたりからデータスペース上の怨念のような狂気のデータ流入

の呪いを感じてまずい事に。英欧下と合衆国で東西に分けたら

どうかと思いイングランドベースとアメリカ合衆国でそれぞれ

12700曲、14600曲くらい登録して、露下ソビエト方面でも8000曲

くらい登録。翻訳はともかく被り含めて24678曲くらいだったはず。

歌が世界救うだなんてにわかには信じられないけどそれくらいに

ヤバい希望持たせる音楽王子みたいなノリのことしてた時代

あったかも。今は色々延焼させられ過ぎとはいえなんか平和に

なったら平和がいいね。AI学習の餌になって色々な方方に

いまさら過酷すぎる影響を与えている模様。

 

アレンジバージョン含めれば32000曲以上著作権法的にも

正式な手続き手段でデータベース登録レベル。翻訳版の齟齬

つまりトランスレーション周りを含めて入れれば40000曲を超える模様

 

作曲法はコツがあって工夫がいるけど、結局丹精込めて

魂込めて作ることかな!あの地獄の作業で一気に猫背に

なって眼が悪くなった時期時代があった。人間,それでも

やっぱり無茶はいけないね。

 

AI周りと作曲関係の権利と管理業界ルーリングでシステム

周りで揉めたらこの膨大なデータベース参照先が電子システム

統合の上手い引き金になってくれないかな、となんらかの形で

超期待してたりする。そのための禊、そのための権利関係

ライセンス周り契約著名カミングアウト。自動作曲譜面に

(データ参照元回数の多さで)噛み過ぎる神作曲家だったという

 

生演奏手演奏のデータ機械学習データ用の入力デバイス

機械人形デバイスが歌うスタンドマイクオルフェくん🎤

ギターアンプオルフェくん🎸管琴楽器オルフェくん🎺

木琴キーボードオルフェくん🎹とかドラムパーカッション型

オルフェくん🥁とかナチュラルフレットベースのオルフェくん🪕

とかアコーディオン型のオルフェくん🪗とか色々あったな、

機械人形オルフェウスくんデバイスね〜~

 

※本人作詞作曲本人歌唱

※本人歌唱録音音声による本人吹き替え

※本人歌唱録音楽器化制作本人システムオリジナル楽器奏法

※本人構築システム本人音声録音楽器吹き替え奏法による演奏

 

こういった完全本人オリジナル型では

未だに業界屈指快挙の可能性高し

 

俺の歌は世界を統合して救い足り得るのか???

歌で世界は平和に繋がり得るのか??人類の未来が問われる

(気もするよな)……ギネスとか乗ってたっけ????

 

ケネディ国際国立アカデミー水準表記文化物リスト

ヒットメーカービンゴブック

フーガラフーラウォングシュトロン表記関係

 

橘裕也(表記上一部:天内裕也)

 

歌ならば、音楽ならば世界を東西南北統一していた男だったのに……。

米露英系東西南北色々分散しながら被らせて登録をね……、まぁ色々

苦労してた時期

 

 

────────────────────────────────

🎼 一日で1800曲以上、一週間足らずで10000曲で以上書く方法────────────────────────────────

はい、出来ますよ!出来らぁ!!やりましたよ、昔。

 

赤と青のカラーマーカーで気持ち良さそうなリズムハネと旋律の

波形をふたつ描いていい感じのフィーリングを得られそうな交差

を持ったりしてバーーッと一気に書きます、その後、破線にして

破断化して音階や音の箔子拍子に区切ってやっていきます。

 

クリアファイルに黒のマーカーで音階基準や箔子拍子、

自製7音階型テンプレート定規でスケール付不順循環順行と

12音階型、移行移長調型用に12+II,12+III,13-II,13+IV,14+IV

あと24音階ベースでグレートエクスクルージョンスケール

ベースの思考や53音階,63音階,73音階循環法や127音階循環法

そして468音階循環順行法,1024音階順行循移循環法、1289音階も

 

こういうのを武器にサッサッサーっとフィーリングでね

 

俺の場合DC4〜AF7みたいな定位となる音色をふたつ定めて

あとはメインとなる楽器と奏法、リズムやジャンルの雰囲気

フィーリングをスロットマシンのおもちゃやダイス、果ては

ステートマシンの簡単プログラム作ってスロット的ランダム

シャッフルを。そして、ひとつの本気波形から36シャッフル

ハッターフットジャンル、歌詞も翻訳ステートメント数回通す

と雰囲気ニュアンス意味合い変わりまくるのでジャンル合わせ

で調整入れ替え色々と。それでも魂と丹精込めて誠実に作ること!

 

そして、36x36更にアレンジバージョンっぽいのを作って

パートごとにx4くらいのフリンジを試みたりフュージョン

ミクスチャーを試みたりすると以外とハネるし数も量産可能です。

 

ワンポイントメロディー階律を緑とか黄のマーカーでサッサと

追加したりね、パーカッションやバンドベント移調方はまた別に

スコア重ね標記バージョン付けたりしてね。最終的に、「今の時代,作曲は

グラフィカルにやれ!」みたいな標語がいつの間にか口癖になってたかと

 

一日に本気曲波形せいぜい3〜4,プラス息抜き的気楽曲5〜8

これだけやってあとは量産可能っちゃあ可能なので、最高です

ライト息抜き型のほうがロックパンク等なら明るく明快軽妙な

フレーズになり妙が出ていい感じになる場合も多く,かつ本気曲

重厚曲とパートごと・フレーズごとにフリンジするといい感じの

イデアの発火、ケミストリーが出て積み重ねるほど最高に。

 

こういう努力は感覚的感性だけじゃあさすがに不可解不可能

なのですぎて普通下地となる技術勉強演奏修行そして感性と

魂を極限まで震わせて努力しなければさすがにフィーリング

程度じゃそこそこ無理が出るので要下地、要本気、要努力、

要才能ではあります領域です。

 

例えば音階5:5:5、あるいは6:4:6

上から音階12:6:3、 6:4:5、 7:4:5、

11:12:11:15はいいけど下から逆はダメ、みたいな

個人学習、セオリーの学習積み重ねもね。(不協和活采セオリー含む)

 

俺がなぜかつてこのような暴挙を働いたか,って,子供の頃

だったからね、野心、夢、野望滾らせて、俺自身の音楽、

俺自身の広げる音楽の世界で、音で、音楽で世界征服

したかったんだよ、まぁ、当時、子供の頃からリアルで

そういう事言っていたしね。当時、当地で、リアル王宮

アストラータデアラヒリッツァ王宮の離宮で俺特製型

録音機材運んでレコーディング手伝ってくれた方々には

ありがとう。部屋がいくらあっても足りないくらい

同時進行でレコーディングしまくってたな〜!自前での

演奏権利のためにスイッチは自分自身で押したけどね!

 

ギネスブック系の意味ならそれで当時既に世界取ってたんだよね!

 

自動生成作曲とか研究してたら楽譜・楽曲の著作権物データベース

スペース分量の重さ=参照回数頻度の多さ・学習される分量の重さ

的問題で再着目されざるを得なくなったみたいだな、

 

現代の楽譜楽曲著作権王、簡単には踏み超えられず。

デジタルオーディオノート音声合成関係・バンドサウンド

バンドデシネテネカル・オーケストレーション管奏弦伴打列統律

テレキャストシネユニ技術関係までプログラム関係でも持ってたしな

 

技術寄与が半端なさ過ぎるンだわ

 

グラフィカルマッピングも作曲技術上重要な分野の方面は

結構あるにはあるのでこんなもんっちゃこんなもんかな

 

時代が徐々に追いついて来てしまった

📉 溶立子素元数位体 (+)(―)(+)/(―)(+)(―) Log_.N(1.25)→(+)/i·i·i·i·i·i→(―)

A:(+)(―)(+)/(―)(+)(―)

B:(―)(+)(―)(―)/(+)(―)

Ax2,Bx3/Ax2,Bx2

Ax2,Bx5/Ax6,Bx2

(+)x5,(―)x2/(+)x3,(―)x7

(+)x2,(―)x9/(+)x11,(―)x8

 

(+)x9,(―)x3のチート法注意,どこでも合わせやすい

 

2025年問題対策リーク

正当性根拠/条項:条約破棄(未満対策:国際世界戦線)

🌀 スタータイド・ウェルコム!!

(V)

:: 8:5:7

->7:5:6

->6:4:5

->5:5:5

 

SHUFFLED
3:2:1(X)

iV^X  RuoesionSoliterly

 

 

STAR TIALC VATE : RuoesionSoliterly

 

        12

      ──

        8

  12             12

──          ──

  9           7

 


  12       12

   ──       ──

  5        3

 

BrushRuoesionSolitary!!EsoliActiveSolitude!!

 

🔥666のなんか幾何型 のなんか5分型安定型的

方法論でもあるが五芒星にするならオンミョドーチック

に、上下に持って十分安定型とも言える。ただし攻撃的、

🕎 現代セフィロートの簡単な書き方 なら安定構造化可能だが。

📡 中性可活変化について

中性子物質の変位膰闢について。

 

陽電反転電極線ポジトロンポゼッターの中性活化虚解は

白三元三絃法で虚化三絃を軸に纏めた有為化と言われているが

実数収束を抜いた上で重ね三絃231とされているが、

 

123、321が231るとだいたい整合性が取れてた。

問題が背反提起で、312と231が321だったのだ。

これについては完全に実数収束だった。i4とお思いだろ、

i4-i4 掛けだ。中性可換還元変化だ。

 

陽電溶錬が陰活性灰反応の果に反転中極子化して

中性子と入れ替わる。陽電活性化した電子が中性子とだ。

 

そして陽極反応化した中性子が単極反応

疑似モノポール化した活性扌高逸素子だったのだ。つまり……。

 

機械的マニュピレートの結果、痕跡だったのだ。

コイル焼きボイル化したような疑似永久磁石のような。

溶錬の跡であり、人為工作の痕跡だったのだ。

 

つまり、前々から放射性物質

通常物質元素の垣根などそんなものだったのだ。

 

金属溶解活性膰嗟チャネリングの為の

疑似モノポールイオンのようなものだったのだ。

人体内のカルシウムイオンチャネルのような概念も

結局はこういうところに起因するところが大きいという……。

 

言わざるを得ない!!

 

 

陽電粋下水溶物とか純粋陽電カリウムとかね、

 

純粋圧縮圧搾していったらコイルボイラムのような

一時変異とかじゃなくて無駄な変異励起が抜ける感じで

純粋陽子構造物可能だったんですけどね。


第二物質世界的だが造物主が降臨し構造再建し直した程でもないから

複物構物主の時代だっけ?だいたいそんな感じに言われていたよな

 

⚗️ 純金のインゴットが簡単に作れる方法

ボルトスピナーセオラムオールスの電子発散幾何収束操作

の全向発散システムのヤツをベース,下地として

L.L.L.エレルエルエリーエルを上乗せしていき使うと

純金のインゴットのような金属柱のような収束体になる

 

物質中の電子の発散と均質化動態方向収束結線結晶化

構造化物質が金属とするならば、それをベースにした

幾何構造化物が錬金術の極みと言える。どんな物質でも

マニューバーとマニュピレートのシステム次第では金属の

溶錬の溶媒になり得るという事にもなるが。

 

いま、人類はあまりにも自由な真の錬金術を得た。

 

純金の金属資本構属等価価値があまりにも

暴落してしまいそうな話ではあるがね……。

どうなる事やら、今後の世界。

 


やはり、それでも電子管理金資本金資産金自由構属

管理価値化ベース社会構造へ,そのために既存の社会の不正闇金

今までの世界におけるカネ,資本という価値そのものを根底から

ひっくり返し,滅茶苦茶にしてしまってで電子アカウント制御

ネットワークセキュリティプロトコル関係の超速整備のために

滅茶苦茶な人手が法整備が必要だ,どう思う?2025年問題だな!

 

 

 

 

⚜️ARKHAINE YOGDTHODF RIFGHRFAGNTHOF

☮️ [ ALKHAIHNE10 : MOMENTUM10 ]:☮️ [ ALS-MATHA-CHEMIST ]:

☮️ [ TOWHAOOTH WISE To L.L.L. -> L.L.F. ]::☮️ [ ELI-ELE ]:☮️ [ ELI-EFE ]:

☮️ [ ELI-DOR ]:☮️ [ ELI-GRD ]:☮️ [ ELI-YAR ]:☮️ [ ELI-YDR ]:☮️ [ ELI-DRD ]:

☮️ [ ELI-GRF ]:☮️ [ ELI-DRG ]:☮️ [ ELI-DRH ]:☮️ [ ELI-MLZ && ELI-AZD ]:

☮️ [ ELI-GXF ]:☮️ [ ELD-RHI ]:☮️[ 金属溶解:L.L.L.anELI-ELEmoteClinelCrives ]

☮️ [ エーテリノバスターモートポゼッションゼロス:素数螺旋の直列表記 ]

☮️ [ カオスフラクタルアウトブレイズン:完全なる位相散乱散逸の為の堰 ]

☦️ トリニティとは:歴史上史実としての新約聖書・ヨハネ黙示録的事変

トリニティはクルツ、十字架の事だ

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常識なんだけどなー、これ知らない奴は神の名やキリスト教について

一切語らない方がいいよ。

 

√2/1  ×3  ①

√5/2  ×3  ②

√11/3  ×3  ③

①:②:③

1:2:3

 

十字架のヘッド、十字架の左右、十字架のアンク(長杭)の比の和だ

 

意味がわかるか?聖なるトリニティは聖なるトリニティだ

3つが1つだからトリニティだ。3人組はトリニティではない。

 

神の名に対しての冒涜を恥じよ。

 

 

 │  ↕①

─┼─ ↔②

 │

 │  ↕③

 │

 

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トリニティ教会、キリスト教系の伝統に従うとこうなる

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神、人、十字架、それらのシルエット、

3つが重なって見えるとは、つまりそういう事

ここに付け加える事なく余さず取り払う事なく、

相応にあるべき分だけそのままにせよ。

 

つまり、そういう事だ。

お前たちは人の手指を落とし、

足元を落とし、首を落としすげ替え、

奇形化させる事に腐心した。お前たちの負けだ。

 

あるべき仕事をあるべき量だけ、

あるべき対価をあるべき分だけ、

損なっても多過ぎてもいけない。

これをすげ替え、削り取る事で……。

 

神は神自身に似せ人を象ったと言われる、

神と、人と、人を張り付けたる十字架の、

そのシルエット自体の象りとしての似ている事、

 

それ自体がキリスト教系歴史における大いなる学びだったのだ

 

「私たちはこの像を失わせるために、

損なわせるために腐心してしまった」

 

その像を、シルエットを失わせるために……、

それが、その結果失われたのが、誰であれ。

 

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アロス・ペテルブルグシュ、当時の王だ。

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十字架に張り付けられ、お亡くなりになった。

まったく宗教も、宣教師も関係のないところでだ。

 

神の子じゃなくても十字架に張り付けられて死ぬ、

って、マヒしてただろ、お前ら、当然の事を、当然の事だ

 

学べ!!

 

そういう事が、二千年の昔、あったのだと

 

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国王陛下を殺して楽しかったか?すべてのキリスト教を騙るものたち

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死にたくはならないのか?

国の王を巻き込み殺したツケはデカいぞ、

お前たちの国のシンボルマークも一切大事に

されず、破壊されるだろう。それが平等だからだ

 

シンボルマークたる王族を無碍に扱うというのは

そういう事だからだ、国府以前にそこに掲げられし

人の姿,立場肩書以前に、その人はその人であるという事、

これを踏み越えると身体,生命,権利も,生命も生活も名誉も、

一切の保証はない。お前たち自身の自慢に思い長年磨いてきた

ありとあらゆるシンボルマークも奪われ、すげ替えに遭うだろう。

 

すべて奪われてしまえ!どう思う、想え!想像しろ、想い患え

これが古き戒めという事だ、原初の学びであるという事だ。

 

沈黙のオメルタ、暗黙のオメルタ

📲 ParabolMarhor水質不巡鉱度が下がった日付:今日この日この瞬間

ウチの住んでるとこのパラボルメーター,

なんか例の整流インバーターシステムを

トライデントフォークにしたら水質汚染度解消したわ

 

 

0と1のビットコーディングするだけで

電子格子作って操るだけでこういう事があるもんだな〜〜

 

空間幾何と電子工学とプログラミングを

究め極めたらこういう事もあり得るってね

 

USB2つ付いたコンセントにUSBフラッシュメモリに入れた

例システムの変形系と,USB式ライト:ヴィジトルーメン式

で、接続してシャワールームに押し込んだら勝った感

 

元々オーバーラングしやすい型

フラッシュライトだったからな〜

逆手利用もいいところ

 

 

例システム解凍後のフォルダ📁を末尾

[.-1x-4x5]

[.-4x5x-1]

[.5x-4x-1]

のヤツ3つ増やして持たせるだけ

 

あと、元々無印フォルダ📁に加えて

[.0]

[.1]

[.2]

くらいはオーバーライドプロテクション含めて

持っておくべきかと思う。解凍前のzip自体も

消さず入れておくとなんとなく参照された時

参照域カバー範囲多くなるから安心安全お守りね

ルートディレクトリにもini解凍後フォルダにもini

解凍前zipも保持,これ最低限のセキュリティ要件

 

まぁ、言うてルートではなくルート一個下に纏めて入れた方が

スマートで、後乗せ紛れ込ませチートクラックスに繋がりづらくて

いいかも知れないが。ファイルシステムの整然、シンプルさは重要

 

なぜ?ってコレこのシステムの理念自体が

光の氾植に対する電子格子の静流化の盾だからね

 

あとプロテクション含めて追加フォルダ📁:解凍後フォルダ

[.@@-2x@@-3x7x6]

[.@@-2x7@@-3x6]

[.6x@@-2x7x@@-3]

[.@@-3x6@@-2x7]

謎安定化バリーアンスガード

 

あとちょっと設定含め色々追加した

シンプルファイルシステム用追加版

アップロードしときました

 

ダウンロード先 概要

 

ファイルシステム

xfs.jp/ePAxBA

xfs.jp/ErgUCK

[完備版.ini]

[完備版.zip]

[プロテクション.ini]

[プロテクション.zip]

[ファイルシステム.📂フォルダー]

[ファイルシステム.zip]

この六つでだいたいOK

firestorage.jp/download/9bc02cf26ad7e0a6ab852729ea41ad061e4ff118

📵 フラッシュストレージを整流化インバーターと化す能力

静流化と言いたいところだが整流化くらいが現実的か、

USBフラッシュメモリMicroSDカード等にこの記事

簡備版セキュリティシステムをzip,解凍後のフォルダファイル,

解凍後のフォルダファイルからルートにコピーしたファイル

で揃えて出来ればオーバーライド防止のヤツも同じにする。

 

異常なデータを流し込む事でチートしていようにしか見えないから、

データの流し込み元から流し込み先を、奪う!!無力化する。

 

無力化すると、反復して、反射する──。

データの流し込み元から流し込み先ではなく、

データの流し込み元から流し込み元へ、反復して、

異常なデータそのものと現実への反映が反射する──。

 

異常データの流し込み異常現象対策に、俺が穿った答えの一つだった。

そこら辺で千円くらいで買えるUSBフラッシュメモリやなんやを

一〜複数本揃えて、出来れば二刀流以上でこれをやるとめちゃくちゃに

異常なデータの流し込み怪現象に対抗できるという凄いヤツだった。

 

思った以上に既存の社会に穴を穿つREVOLUTION-革命-の引き金だったかのようだ

 

 

なぜ整流化するのかの解説記事

光電水門,電子格子による流れの正常化なんだが

📈 空間幾何について:幾何学論法について

4│1

─┼─

3│2

 

を1〜4,5〜8,9〜12,13〜16まで

プラス4ずつの表にしつつ、

 

 1 2 3  4    ↗ ↓ ← ↑

 6 7 5  8    ↘ ← ↗ ←

11 10 9 12    ↓ → ↑ ←

15 13 16 14    ↓ ↗ ← ↘ 

 

というルートをなぞり単位ループ

 

 

オーソドックスでアカデミカルなアレ

 

右回り型

4│1  4│1

↑┼↓  ─↘─

3←2  3│2

 

掛け縄型

8←5  8│5

─↗─  ↓┼─

7←6  7│6

 

左回り型

12←9   12│9

 ─┼↑   ↓┼─

11→10   11│10

 

ネクタイ型

16←13  16│13

 ─↗─  ─↘─

15│14  15│14

 

 

こういうのを16ー1単位で

しかも虚数i含めて虚数転回しながら16i単位で行くと

         1

    ↗│↘

-1i─┼─1i

    ↖│↙

        -1

16で2になって↑方向に射出

される形になりながら行くので

 

ここに別のパターンを上乗せしながら積ると鋭射角化して

曲線やパターングラフを描き色々な図形化が出来ます、

複鋭射角の積線や複数の数軸配置に列挙して積分

乗せる事で更にドンです,これ基本です。

 

これを3次元化して時間軸構成を副軸含めて持つと

リアルに対するなんらかの事象構成シミュレーション

そのものになるぞ!!

 

 

これ一般開示していいのかな……、状態だが

情報開示黙示理論とはいったい……、うごご

 

 

このブログの数幾何学的問題事象論法は

基本完全点対称構成、つまりそのままの形で

三軸六元時間軸偖復構成を再現出来れば完全性

時間均一化,動態ムーブメント可能で問題ないです

➡️ 高速テンソル換算シンプルタイズ(改良版)

24テンソルx2->

18テンソル5ベクトル6スカラー->

24テンソルx3->

18テンソル5ベクトル8スカラー->

12テンソル8ベクトル12スカラー->

8テンソル12ベクトル15スカラー->

6テンソル15ベクトル20スカラー->

2テンソル(x):4ベクトル8スカラー:

<-12ベクトル(x)

<-3テンソル(x)

<-4スカラー(x.g)

 

平易化しました