◆ ZELETA 侵涼Mapping のシステムファイル化:記述
ADD(k)::KAD(k)::KHAD(k)::KRHAD(k)::SING::SONG::SWING::FRUG::LET AT IT BE QUEWEIWE::1;:4^&*(k):;**a_dot.dhot__**;:*a.dot.dhot.yelson;:*a.dot.eat.haven.thanblea;:&&A&&:;1;:10^&*(k):;**a_dot.dhot__**;:*a.dot.dhot.yelson;:*a.dot.eat.haven.thanblea::*(k).__*_(:''::''*i.dhort.__count.not.haiv._):_*__:;__**-2:8;:-3:28;:-4:78;:::;;::::;;::::::;;::;;::;:;:::;;::::::;;::::;;::;;::::;;::[;:12:11:07,;:08:09:10]::1;:2^&*(k):;**a_dot.dhot__**;:*a.dot.dhot.yelson;:*a.dot.eat.haven.thanblea;:&&A&&:;1;:3^&*(k):;**a_dot.dhot__**;:*a.dot.dhot.yelson;:*a.dot.eat.haven.thanblea::*(k).__*_(:''::''*i.dhort.__count.not.haiv._):_*__:;__**2:4;:3:16;:4:52;:::;;::::;;::::::;;::;;::;:;:::;;::::::;;::::;;::;;::::;;::[;:06:03:05,;:04:02:01]
::1;:21^&*(k):;**a_dot.dhot__**;:*a.dot.dhot.yelson;:*a.dot.eat.haven.thanblea;:&&A&&:;1;:17^&*(k):;**a_dot.dhot__**;:*a.dot.dhot.yelson;:*a.dot.eat.haven.thanblea::*(k).__*_(:''::''*i.dhort.__count.not.haiv._):_*__:;__**2;:-4;:22;:3;:-14;:62;:4;:-34;:188;:::;;::::;;::::::;;::;;::;:;:::;;::::::;;::::;;::;;::::;;::[;:12:14:17,;:15:18:19]-:-;:-:-;:-*;:-*;:**__:;__**:;-:;-:;-:;-;-:;
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::1;:4^&*(k):;**a_dot.dhot__**;:*a.dot.dhot.yelson;:*a.dot.eat.haven.thanblea;:&&A&&:;1;:10^&*(k):;**a_dot.dhot__**;:*a.dot.dhot.yelson;:*a.dot.eat.haven.thanblea::*(k).__*_(:''::''*i.dhort.__count.not.haiv._):_*__:;__**-2:8;:-3:28;:-4:78;:::;;::::;;::::::;;::;;::;:;:::;;::::::;;::::;;::;;::::;;::[;:12:11:07,;:08:09:10]::MOD::MOOD:RING::ROND::LIT AT ME IT's SWING DUL LLY AT THAT OUT!!::STIP(k)::STAP(k)::SROP(k)::STAPP(k)::ADD(k)::HAD(k)::MOD::RING SWEILL'SWING' FUL OUT YARGE DING DHON NOT BALT!! WINT'RING'ATHAD'DETH .RING AT HAD THAUT::haut_i.phormithable(k)out.That!!::RING(k)::STIL(k)::HANG(k)::CLEAN::OUT(k)::THAT::SWING::OUT::;;::::::;;::..::...::...::..::.::.::.:::.::...::.:::.::::....::.::...::.::..::...::.::....::........::::::::;;::::::::::;;::::::::::::;;::.::.::.::;;::.::.::.::;;::.::.::.::;;::.::.::.::;;:;:;:;:;;;:;:;:;:;:;:;..::..::
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;;...//...:://;;...::....::...;;//...//......;;......::....::........::;;:;:;;;::;;
◆ ZELETA 侵涼Mapping
(1): Z[ 1/ 2^]:[ 1/ 3^]Z
ZN[ 1/ 12^]NZ 0:i[ i:=> i; i ]
NZ[ 1/ 25^]ZN -2:i
ZN[ 1/ 47^]NZ -2:i
[06:03:05]
[04:02:01]
⩙
(3): Z[ 1/ 21^]:[ 1/ 17^]Z -+:+1:iMath[ i:=> i; i ];[ i:=> Fi; Fi (F:ADD(-1);:[i・i])]
[12:14:17]
⩙
[15:18:19]
(4): Z[ 1/ 8^]:[ 1/ 11^]Z +-:-1:iMath[ i:=> Fi; Fi (F:ADD(-1);:[i・i])];[ i:=> i; i ]
⩙
[12:11:07]
[08:09:10]
ZN[ 1 / 42^]NZ --2:i
NZ[ 1 / 81^]ZN --1:i
ZN[ 1 / 127^]NZ -3:i[ i:=> Fi; Fi (F:ADD(-1);:[i・i])]
(2): Z[ 1/ 4^]:[ 1/ 10^]Z
こんな三角移推弊冪プロフィケッツで
グラフィックのメトリシカルマッピング、
変位移推も超絶楽々ステッチ, 超早い!
トリノファージ・クヴァイフ
ディスプレイ等映像制御解像画面表示
(1)
LR(3) : ▢ : (4)LR
(2)
こんな感じでね~、括渇表示のバーターパターンを制御するヤツ