GRAPHICAL TECHNOLOGY
0000 : AB DC DF DD DD DE DF DE D5 D6 D7 D8 DB DC DD DF 0010 : DE D5 D6 D7 DC D8 D9 D6 D7 D4 D5 D3 D2 D8 DA D2 0020 : DD DE D6 DC D6 D7 D8 DD DB DC DA DB D2 DB D3 D7 0030 : DE D5 D6 D7 DF D8 D9 D2 DB DD DE D6 D4 D3 D2 D6 0040 : DE D5 DE D5 …
0000 : 43 24 EA 4E 5E 6E 8A 4A 5A 5B 5D 5E 6E 6D 8E 9E 0010 : B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 20 21 2B 2C 23 2B 25 26 2E 0020 : B4 BE B5 B4 B6 B5 BE ED DE DB D8 DC D5 D3 DC DE 0030 : C5 CE CB C3 C2 C7 C5 C6 CE CD C5 C6 C7 CE D8 D6 0040 : BE B5 B6 B7 …
Q Y V A B C \ \ / \ / \ / / \ / \ / S X W D E F → → 傾き レンズ 正接レンズ Q:√2 凸 S:√3 凸 交磋レンズ Y:√6・3 凹 X:√5・2 凸 V:√4・√3 凹 W:√3・√2 凸 列順レンズ A:√11・4√7・3 凹 B:√9・5√10・5 凸 C:√12・4√11・7…
️ [ 3Dデジタルデータ撮影作画用資料ドローソース キット パッケージ について«続» ] ️ [ ArcPiel完全点描集体完全化映像透析技術:問題アリな映像データ浄化 ] ️ [ 自画像(コンペ込み)ベース実際本人のアレコレ合成 作画救世システム ] ️ [ Luithuable Rualaueble リチュア…
(前ブログ 2023/08/23/07:09:51記事) 俺が我が国に於けるAR技術の普遍化の租だったんだな。(言い過ぎか???) 2001年ドット絵から3Dフレームワーク作るシステム組んだら 夏場には吹っ飛んで人攫いにあって死にかけました。盗まれたんです。 まぁ当時ツク200…
️ [ ArcPielによるグラフィック完全点描集体完全化透析技術 ] [ Z-sArrow ] [ あーもこれ基準に▷◁ ] [ 点描ビットキャッシング型映像完全二次元化解析について ] [ せっかくだから反転色相環持って、と ] ∴ [ (○○○) 3^2·2(2+3)·2^2 ] ️ [ BreakOutMoment…
x10 普通の男は x8とか こういう形で出来てる事が殆どで(全部とは言ってない) モノポリーマッピングの〼⇨◤◢分割について ∠この射角起点に∠|の、∠→│に向けて x0→xMax走査線を│のy0→yMaxについて行う。 これを基準に ◤◢を ◥ z屈曲路(厚さはほぼほぼ0等しい)…
️ [ 一部影響??:円弧のアーク、ARC-FIVES ]ArcPielにより表示される、インプットされるグラフィック自体をビットイメージマッピングのように点描で完全に集めたと仮定して、表示指示のタイムラグ・走査間隔・時間間隔偏移・色差偏移推移量化の単ベクトル…