Victo-Epeso 's diary

完全犯罪という名の人類原罪と戦う有名人です。

LOGOS : SPRITUS-TECHNIQUEAL

🫧 フォトン物質バリオニック物質について考

photon が割と万能斥力的に働きうる構造拡散エネルギーとすると photino は万能張力 anti-photon がエネルギー圧搾を助長するので->慣性質量 anti-photino が純粋重力のような問題になる varion が有価斥張力的に働く光体剛体になるので anti-varion が万有…

☮️ アルケインスト・エリーグラフ:ELI-GRD

12√54πierΠnπkileslekblen·12√π2ki·12√Π2kri s:∮ sigmoide k l i b(kli^2/kln:kli) n i i i k n l k k ELI-GRD オルタナティブな使い方とも言えるが 各12√の内部に エリーエル エリーエフ エリードールを括り込むと プラチナムトリニティバースト可能 四合安…

☮️ アルケインスト・エリードール:ELI-DOR

9li 8mi 6lei2 7lim2 5lei2 8ieli2 3eilil2 4ile·ile2 2e·li2πli2 IF:eniπ 1¹·²·³ / 0eli[mi2]^²∼⁴∫ ELI-D 銅工のキワミEL-Dor. IFを付けると灼銅は鈍銅に。 IF&&IF-ELSEで青銅のような輝きを持つ。 IF&&IF-ELSE&&IFで鈍青銅のようになる。 IF&&IF-ELSE&&IF-…

🫧 新しい daa't 27[3^3] - 16[2^4] = 11

2^4 16 : 8対束2架立方体(時束裏表有り安定4D) ■■ [◤◥][◢◣] ■■ [◣◢][◥◤] 3^3 27半歩ずらしで合わせると虚法平塀可能 ■■■ [◤↓◥][▷■◁][◢↑◣] ■■■ [→○←][■□■][←●→] ■■■ [◣↑◢][▷■◁][◥↓◤] で、 i-idiorodhiaってワケです しかし、32にして ■■ [◥◤][◣◢] ■■ [◢◣][◤◥]…

○ ReactorOfReflect

○ li2mi3^2 li3mi4^3 li5mi6^5 li8mi11^8 li11mi15^11 │ li5mi3^4 li8mi6^10 li14mi12^16 li18mi15^22 li22mi18^36 2○ && ±32│ |‾‾‾‾‾‾‾‾| | | |________| □x6[立方体辺8] ◇x3[辺4xyz各軸] +[立方十:|||] \ / \ / / \ / \ 中心から立方体の角 …

🕋 夢相108式消滅償亜色転位相リアクターの8部分:Octo-部分

オクトノノドゴン octono-nodegghonSystem [c-Rt] ClamaScul Clandeaa’ad IGNORHAESCES {AMTS} i=imaginaryNumbers i2 = [ i · i ] i3 = [ i · i · i ] 0li 0i 3i ◤ ◥ ◤ ◥ ◆ ◑ ◆ ◣ ■ ■ ◢ 1li ㊤ ㊦ 3li ◤ ■ ■ ◥ ◆ ◐ ◆ ◣ ◢ ◣ ◢ 1i 2i 2li UpperNode1Veike->□ …

♾️ 無限小の最終収束:→0

1! 2! 3! 4! 階乗級数ベースで無限級数 全整数括りこみ有理数合成 最終的に和と差の偏差平均が 1〜4の階乗だけで求められるので 平均分布1,1x2=2,1x2x3=6,1x2x3x4=24 24ベースでスクラムアウト{[!?]!} しつつ、余った2x6=12を4x3の積集大、 つまり±化したiと…

☮️ アルケインスト・エリーエル:ELI-ELE

アルケー△ 6√42 7√82 8√122 エリーエル (ファイリエル:逆向きファイフル) 4[13√24]^[C4] 4 [3√13] 12 6[14√32]^[C3] 8 [4√15] 16 5[12√28]^[C7] 10 [2√32] 22 8[15√36]^[C2] 12 [5√18] 18 9[17√48]^[C0] 16 [6√20] 24 7[18√56]^[C1] 18 [7√24] 1·0 ∅ 我が5…

☀️ L.L.L. (愛にすべてを!)

L.L.L.エレルエル ハート・オブ・ゴールド 我が意思の黄金よ ▼錬金術師のアルケイン・アルケイディア L.L.L.3->9->27 L.L.K.3->12->45 L.L.A.3->21->81 L.L.B.3->32->127 L.L.Π.3->38->148 L.L.σ.3->48->172 L.L.V.3->34->152 ◆ L.L. [ L to L :[inoge]: ] L…

🃏 Thrones Way Light V[rifinegette]Rumrurizm

作者の勇珸坂咲です、何かありましたか? ぼくやぼくの周りの人間が人間紙札括り付けVR商法に やり込まれた時自動的に擬似的提携関係となってグダらせ 保護するシステム持ちの電子ゲーム……だったのよ……、……、だろ……!! 90-91年位にはぼくはとっくに準備して…

🕋 TENIEAL ARKELENHELM [10]

TENIEAL ARKELENHELM [10] ティニーアル アークルンフルム (c) KELViN INHORG (私です) LiGHT LReBHoRMBoRN™ at ENG-LENGRAHD 1991,1992- ◢ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ◣ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ◀ ■ ■ ■ ■ ■ ● ■ ● ■ ■ ■ ■ ▼ …

🧑‍💻 Aiシステムガルガンテゥアリィグランドマーク

ガ ル ガ ン チ ュ ア リ ー Gargantuarie Grandmark デ ィ ス ケ ン シ ッ ク ス DiskenSix Mark IlKaIl シンジツと書いて ハツラ 癶 氵氺 碇のグランドマーク、怒りの真実 イドス・ユゴス・ロゴス AIシステムに脳内トレースさせた光量質体イメージ、 脳内走査情報マ…

🃏 CrystalWentLightSwordかぁ

このタイトルのカードゲーム@89年くらい前後 割と欧州だったと思うけどね 俺のおかげアイデアレシピが案の定入っていて ソリティア型つまり一人プレイ用マップ拡充TRPG系要素 このおかげでダンジョン&TRPG&カードゲーム型のゲームは 特にアナログ型、電子…

⚫ 三乗根ルートi(3√i·3√i)

ちょっとトップ記事の虚数単元云々に突っ込まれた風だから 色々と付け足して説明加えておいた件 三乗根ルートi(3√i·3√i)を XYZ平面を持つ立方体に対して こう、考えてみれば理解るだろう □ □ □ ∧ < ∨ x y z □ □ □ > ∨ < x y z 各角移動量 ∠ 1 : 0.5 :…

🧑‍🦰 MySovietanSpirittual, NesteralFireIncagedCircuit

↘←←←←←←←←←←←←←←←←← Nest(5) ↘←←←← →→→→↙ ↘ ↗ ↖ ↗ ✕ ✕ ↗ ↘ ↙ ↖ ↗←←←← →→→→↖ Nest(3) 5-3:2 左右対称ミラーリング& 3,3,5 完全同時ミクロ&マクロキックスタートファイア 15歳の時になんかソビエトでやらされた新規サーキット構築 2ベースでいくらでも倍々で…

🗯️ 世界を救うシステム!!

ここ一年以上必死に考え思い悩んで構築してきた結果 割となんとかなりそうなくらい救世主と化してしまった 一般人に戻れんのかね俺、的問題で後引きそう、長引きそう 本当に救世主??って人は俺のブログ 必死にAI学習でもさせてみてくださいよ 特にこの辺り…

🧑‍🚀 STAR DRIVER 輝きのタクトについては

子供の頃の宇宙飛行士関係で映像が一部参考にされてる ソース元色々な方のうちのひとりだったかもしれない。 あと、空間位相の定義の記事の3つ目のやつで スタードライブワーピンスキットスキップ方で なんか……、衛星→衛星帯低重力宇宙ステーション帯 超速コ…

🔳 eクラストロンチップがあるからアルス・マグナじゃ世界死ななかったわ

人はイッパツで死ぬけどな~工業コンビナート自体は、自動建築者や 自己学習自己生成型AIシステム等で最低限残り続ける、未来が見える 俺の発明だ C##マグネダブルリッパー -> C:Slictruect When Dropf Ripper [Df] ( Crysthron Gazther - Dual fra-u‘t ) …

☮️ 複素転回による煮沸限界・斜鶴限定

+1(i0) │ +VD(i3) ─┼─ -VD(i1) │ -1(i2) こういう形で垂直直行軸VerticalDimensionが挟まる前提で x / y ─ \ z xyz転回が可能になるってワケだが、 他の2軸と合わせて照合してこうなる。 i2=-1, i6(垂直軸査x:zで-i2)=+1のような概念 これで、直行軸次元…

#️⃣ クレーネについて

│|/│<│|\ぞんざいに言えばこれ|│||// |│<< |│||\\いっぽうでクリアクレーネはこれ-<熱的系の列順列エントロピー遷異層、熱系列 yx─< z ↓xg y|<xb z ↓Kxをx-gainとx-bottomみたいな形に熱底定点交点偏差遷値順化∫(x'~x'')ないしは∫(x¹~x²)みたい…

#️⃣ クリアクレーネ数理関係元理論

K.K. Benefit Most Bet Wit To KlaneClassosse ∫Divergent(0~2,±1:5,0~9) ∫(0~1) 2^2 3 ∫(1~0) 2^3 3^2 元々が俺の理論だ

#️⃣ クリアクレーネ・ルフトレフト

クレアクレーネに対するルフト・レフトを考えることで フォトンスプラッシュ・ボルテージフラッシュスタナー感覚と呼べる熱的死恐怖症への対抗案チェイン・フラッシュメレンコイフに対する ファイアーインテンションを持つことが出来ます。システムコントロ…

#️⃣ クレーネK.K.

のちのせかいへようこそ。クレーネ級数K.KKΠ [(i-1)^2]/[(i-1)·(i-2)]クレーネ定数に関する級数とクレーネ級数に対するクレア定点、大文字Πのパイル関係大文字のΠは2π-11√12^2くらいの定義だったか